Als hij echt 180 graden of nog meer is dan heb je er wel ff werk mee om de horizon netjes recht te krijgen. Net als verticale lijnen van bijv. windmolens, gebouwen, etc.
Kan je doen met "Edit> Transform > Warp" en eventueel nog "Edit > Puppet warp". In principe rek je de overige (niet bereidwillige) pixels nog naar een juiste plek, waarmee ook de rest van de foto vervormd... dat maakt het dan veel werk wil je het netjes krijgen. Met de eerste gaat dat vrij grof, met puppet warp (NL: marionet verdraaien) kan je de moeilijke stukken aanpakken en werkt meer op detailniveau.
Quote selectie